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2009年最受期待的角色扮演Webgame《明朝时代2010年03月23日13:00 63服“游刃有余”震撼登场!穿越时空,回到明朝闯天下!史实任务,体验明朝那些故事。

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角色系统

这里管理的主要是玩家角色信息,以下介绍各项内容的信息和玩法:

1)玩家名字、头像、国家,是玩家创建角色的时候确定的内容。其中玩家名字长度为二到七个中文字符,选择角色的时候会连带选择国家;
这三样信息目前在游戏里不可更改;  

2)玩家级别
玩家级别决定了自己能升级的各种建筑、科技的范围、活动范围、参与游戏内容的多少,所以,记得尽快升级;升级方法:做任务、杀怪、参与各种游戏活动。  

3)玩家官职
官职表示玩家在该游戏中的社会地位,官职分为7种,每一种职位在国内所存在的人数限制不同,越高级的官职人数越少。

玩家官职 人数限制
把总 40
守备 30
参将 20
总兵 4
提督 3
元帅 2
国王 1

4)将领数量  
 玩家刚开始的时候最多可以同时拥有两个将领,想增加将领数量的时候,需要升级“内政-科技”中的“招贤术”,每升一级招贤术,可以同时多拥有一个将领。当招贤术升到满级10级的时候,玩家可以同时拥有12个将领。  

 5)背包容量   
玩家的背包初始容量为100格,所有的武器1件需要占据1格,其他道具可以叠加摆放,1格最多可以叠放50个道具。通过使用道具“包袱”和“袋子”,可以增加背包的容量,最多可以增加到500格。  

6)战绩系统
基本说明
(1)战绩点是玩家的一项基本属性,初始值0,可以是负数;
(2)战绩点通过攻城战获得,战胜方增加战绩点,战败方扣除战绩点,相应的增加和扣除的量由双方的战绩点高低有关,详细见下面列表;
(3)玩家的战绩高低,关系到该玩家能购买的“战场装”等级高低,最高可获得橙色装备;
(4)玩家爱可以通过使用道具将负分的战绩归0;
(5)每周刷新排行时所有玩家的战绩点会衰减10%,衰减是按照绝对值衰减,即无论正负值都会趋向0;  

战绩点分级:

等级 战绩点段 n 购买战场装等级
1 n<20 20
2 20<=n<140 30
3 140<=n<500 40
4 500<=n<1500 50
5 1500<=n<4000 60
6 4000<=n<10000 70
7 10000<=n<24000 80
8 24000<=n<56000 90
9 n>=56000 100
  战胜得分表:
胜\败等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1 2 4 8 16 32 64 128 256
2 1 2 4 8 16 32 64 128 256
3 0 1 3 6 12 24 48 96 192
4 0 1 2 4 8 16 32 64 128
5 0 0 1 2 5 10 20 40 80
6 0 0 0 1 3 6 12 24 48
7 0 0 0 0 1 3 7 14 28
8 0 0 0 0 1 2 4 8 16
9 0 0 0 0 0 1 2 4 9
  战败扣分表:
败\胜等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0
2 -4 -2 -1 0 0 0 0 0 0
3 -12 -6 -3 -1 0 0 0 0 0
4 -32 -16 -8 -4 -2 -1 0 0 0
5 -80 -40 -20 -10 -5 -2 -1 0 0
6 -192 -96 -48 -24 -12 -6 -3 -1 0
7 -448 -224 -112 -56 -28 -14 -7 -3 -1
8 -1024 -512 -256 -128 -64 -32 -16 -8 -4
9 -2304 -1152 -576 -288 -144 -72 -36 -18 -9

  7)荣誉
荣誉的作用主要用于换取银币和荣誉装备。荣誉只能通过参加国战获得,详情请见:国战系统。 换取银币需要在开封的荣誉黑店换取,兑换的玩家所在的阵营需要占领了开封的关口才能进行兑换;

占领城市数量 100荣誉兑换银两
5 100
6 110
7 120
8 130
9 140
10 150
11 160
12 170
13 180
14 190
15 200
16 210

 

未占领开封的两方只能在主城兑换银子,兑换比例如下表:

占领城市数量
100荣誉兑换银子
≥5
50
    4
40
    3
30
    2
20
    1
10
    0
0

 

8)军功
玩家在开封周王府的刘醇那里接到“杀敌任务”,完了后可以获得军功,使用军功可以换取军功装备。

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