工作职责:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
4、按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作。
岗位要求:
1、1年以上游戏特效制作经验优先,需具备有良好的动画感觉;
2、熟悉掌握3DMax、MAYA、Photoshop等相关软件;
3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解,能具体解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示;
5、具备良好的团队奋斗精神,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业。
非美术类职位:
简历投递邮箱:zhaopin@gzfeiyin.com
邮件标题上注明"姓名+职位+信息来源"
美术类职位:
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工作职责:
1、游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
2、对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件;较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
3、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度;
4、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。
非美术类职位:
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美术类职位:
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工作职责:
1、游戏项目美术3d角色制作;
2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。
岗位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先;
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop等绘图软件;
3、良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
4、熟悉3D人物建模、场景和动画特效的整个流程,从建模,材质,到渲染,绑定,和动画特效;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
非美术类职位:
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美术类职位:
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工作职责:
1、与策划沟通,设计游戏整体界面风格;
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
4、负责游戏里的Icon、Logo设计。
岗位要求:
1、大学专科或以上学历,美术、平面设计相关专业,有游戏UI设计经验者优先;
2、精通Photoshop、Flash等常用软件;
3、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;
4、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力。
非美术类职位:
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美术类职位:
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工作职责:
1、游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划,指导和监督所负责项目质量;
2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;
3、协助主美分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度;
4、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,协助组内团队文化建设;
5、完成主美及部门经理分配的其他工作。
岗位要求:
1、大学专科以上学历,美术相关专业,两年以上同等职位相关工作经验;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件。有扎实的美术功底,对中式、欧式建筑,物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
3、热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、乐于创新、善于沟通,有责任感,能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神。
非美术类职位:
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美术类职位:
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工作职责:
1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。
岗位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏制作经验者优先;
2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。
非美术类职位:
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美术类职位:
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工作职责:
1、主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类与卡通类风格均可);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
岗位要求:
具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力。
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美术类职位:
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工作职责:
1、根据策划文案制定场景路线和布局;
2、负责场景路线布局的规划,符合策划功能性要求,保证体验合理性,把控场景内部基本元素的风格定位和需求。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术相关专业,有各环节整体统筹规划经验者优先;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件,了解3D制作流程,与策划及3D修图进行良好的沟通,工作高效有技巧;
3、热爱游戏行业,对游戏制作富有激情,乐于创新,善于沟通,有强烈的责任心、团队合作精神,能承受较强的工作压力。
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工作职责:
负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的零部件及后期整图的修图工作。
岗位要求:
1、大专以上学历,美术相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件,擅长写实或者Q版;
3、能够很好的把握图素的风格和修图的自然规律,与2D场景与3D进行及时良好的沟通,工作高效有技巧;
4、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度;
5、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。
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工作职责:
1、主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类与卡通类风格均可);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
3、根据项目要求,把握游戏的整体风格,指导和监督所负责项目质量;
4、协助主美分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,协助组内团队文化建设;
6、完成主美及部门经理分配的其他工作。
岗位要求:
1、具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、熟练掌握PHOTOSHOP、FLASH、3D、ILLUSTRATOR等设计软件;
4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
5、有扎实的美术功底,热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。
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工作职责:
1、负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。
岗位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先;
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop等绘图软件;
3、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。
非美术类职位:
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工作职责:
1、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况;
2、产品整体美术相关的把握;
3、游戏项目内资源管理和美术工作计划制定、技术评估和质量监控;
4、组内人员评估及人员技术提升工作;
5、收集和整理美术素材,解决位图和矢量图美术工作中出现的问题。
岗位要求:
1、美术专业本科以上学历,两年以上相关工作经验;
2、具备出色的场景、道具、角色设计能力;
3、有扎实的手绘功底,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash等相关软件;
4、具备项目规划与团队合作的意识、乐于沟通;
5、有MMORPG设计经验,对U3D有一定把控者优先。
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