招聘职位

  • 技术类
  • 策划类
  • 美术类
  • 运营类
  • C++服务器开发工程师
  • PHP开发工程师
  • 手游服务端(C++/lua)
  • 网络安全运维工程师
  • 运维工程师

工作职责:

1、负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3、主动跟进与处理所负责模块的bug;
4、按时完成上级主管交予的各项任务;
5、不断学习与研究最新的技术。

岗位要求:

1、本科或以上学历,1年以上实际使用C/C++经验;
2、有良好的沟通能力和团队合作意识;
3、熟悉常用的数据库编程,熟悉MySql尤佳;
4、熟悉Socket编程,熟悉Linux epoll编程;
5、熟悉面向对象编程,了解设计模式;
6、熟悉各种算法和数据结构,熟悉使用stl,了解模板的应用;
7、具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;
8、有丰富网络游戏经验、热爱网游者优先。
 

非美术类职位:

简历投递邮箱:zhaopin@gzfeiyin.com

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美术类职位:

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工作职责:

1.使用PHP开发游戏后台管理系统;
2.开发游戏的各类接口程序,并对其进行调试、维护和升级;
3.与其他部门合作,开发游戏的相关功能;
4.开发其他相关管理系统;
5.配合运维人员搭建游戏安装、更新、维护等的系统;
6.配合测试人员对游戏及后台管理系统等进行测试;
7.配合运营人员对游戏及后台管理系统进行日常的维护;
8.游戏数据的统计分析与挖掘。

岗位要求:

1.1年以上PHP开发经验,优秀的应届毕业生亦可;
2.精通PHP+MYSQL编程,精通PHP的面向对象编程,能够独立编写中等规模PHP应用程序;
3.熟练使用XHTML、XML、JSON、JQuery、Javascript、Ajax、Smarty以及CSS;
4.熟悉(精通优先)MYSQL数据库开发、配置、维护、性能优化(MySQL索引优化、查询优化、存储优化和配置优化等);
5.熟悉PHP的各种缓存技术和静态化设计,熟悉MEMCACHE;
6.有使用过一种以上nosql数据库的工作经验, 如mongodb数据库;
7.了解Linux操作系统,熟悉Linux下的各种操作命令以及Linux下的简单编程,熟悉php的模板编程;
8.必须拥有良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低,有撰写详细的编码注释的习惯;
9.熟练应用Subversion进行协作开发,有团队开发经验。

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工作职责:

1、负责游戏功能系统的服务端开发工作;
2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;
3、主动跟进与处理所负责模块的bug;
4、按时完成上级主管交予的各项任务;
5、不断学习与研究最新的技术。

岗位要求:

1、本科或以上学历,熟练使用lua脚本语言, 1年以上在实际项目中使用lua的经验;
2、熟悉C/C++,了解网络编程,熟悉Linux epoll编程,1年以上在实际项目中使用C/C++的经验;
3、熟悉各种算法和数据结构,熟悉使用STL,了解模板的应用;
3、熟悉常用的数据库编程,熟悉MySql尤佳;
4、有良好的时间管理能力、学习能力强,责任心强,工作积极主动,并具有动手能力强、有探索精神、热爱互联网游戏行业。

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工作职责:

1、负责定期检查公司的linux服务器和windows工作站的系统安全与网络安全;

2、负责公司内外网的业务计算机网络的安全,作防攻击以及防渗透的整体方案规划;

3、定期做新员工计算机系统与网络的安全信息培训。

岗位要求:

1、计算机应用、计算机网络、通信、信息安全等相关专业本科学历,一年以上网络安全领域工作经验;
2、精通网络安全技术:包括端口、服务漏洞扫描、程序漏洞分析检测、权限管理、入侵和攻击分析追踪、网站渗透、病毒木马防范等;
3、熟悉sql注入原理和手工检测、熟悉内存缓冲区溢出原理和防范措施、熟悉信息存储和传输安全、熟悉数据包结构、熟悉ddos攻击类型和原理有一定的ddos攻防经验,熟悉nginx安全设置、熟悉iptables等系统安全设置;
4、熟悉linux系统,熟悉php/shell/python/ruby 等至少一种语言;
5、了解主流网络安全产品(如firewall、ids、scanner等)的配置及使用;
6、善于表达沟通,诚实守信,责任心强,讲求效率,具有良好的团队协作精神。

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工作职责:

1、及时的分析系统各方面日志,并撰写分析报告反馈;系统各方面存在的问题,提出应该增强的措施;
2、保证系统达到要求的线上标准,并实时关注,保证线上稳定;
3、游戏服务器与客户端的维护、更新和升级,做好数据库冗灾准备;
4、系统各层面监控、统计的覆盖度,软件、硬件、运行状态,并能实时了解应用的运转情况;
5、对服务器的网络环境进行评估,实时掌握网络状况、网络排故。

岗位要求:

1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉Linux/Unix操作系统的维护;
3、必须熟悉MySQL配置、维护,调优,排错;
4、必须熟悉Shell编程,必须掌握PHP或Python语言;
5、熟悉Cacti,Nagios等监控软件的使用;
6、有较强的学习能力,热爱系统管理工作,有高度的责任心,喜欢钻研系统管理相关技术;
7、对系统安全、入侵检测等有一定了解,能根据服务器的情况制定相应安全措施;
8、具有Webgame运维经验、大型网站运维经验及家有电脑者优先。

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  • 手游主策
  • 文案策划
  • 系统策划
  • 数值策划

工作职责:

1、根据项目产品计划,确定游戏的核心规则和游戏风格,协助制定项目计划设计方向和开发要点;
2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、制定、把控策划部门的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的细节工作;
4、负责项目内策划团队的绩效考核和梯队建设及各团队的资源调度;
5、建立高效的项目策划开发流程,负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护;
6、收集客户建议及游戏缺陷,推动游戏质量持续改善。

岗位要求:

1、3年以上游戏策划工作经验,数值出身, 参与过完整手游项目开发,熟悉游戏开发流程;
2、对手游有较深的理解,对手机游戏有广泛的接触和研究;
3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理,把握设计重点,了解玩家心态,关注用户细节体验;
4、熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;
5、对游戏市场发展动态敏感的洞察力和预见力;
6、具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力、良好的学习意识、细致谨慎的工作态度,良好的团队精神;
7、能够适应高强度的工作,有足够的耐心展开繁琐的执行工作,能够长期加班;
8、一个或以上完整上线项目经验者优先;具有成功项目经验者优先。

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工作职责:

1、按照游戏的设计要求,设定、撰写和完善游戏世界观;
2、对游戏背景故事,游戏剧情、各任务情节,及详细对话进行设计;
3、对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名;
4、有针对性地搜集知识研究和素材,撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等。

岗位要求:

1、擅长小说类文学写作,文学历史相关专业毕业优先,有一定的文字功底;
2、热爱文学,精通熟悉中国或世界历史、文化,对三国类文学/历史须有一定研究,发表过作品,拥有良好反响者优先;
3、酷爱游戏,拥有丰富的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识;
4、工作认真负责,有良好的团队协作精神,能够和项目组成员保持和睦的工作关系;
5、吃苦,耐劳,有良好的沟通和执行能力出色的口头和书面表达能力;
6、完成上级交代的其它相关事宜。

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工作职责:

1、根据需求,参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
2、跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展;
3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。

岗位要求:

1、大专及以上学历,一年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先;
2、热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是RPG网游有深入的体验和研究;
3、性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。

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工作职责:

1、搭建游戏数值系统框架;
2、游戏系统中各种数值的设定、测试、调整、配平及管理;
3、编写和完善游戏策划文档和设计需求文档;
4、监测项目上线后数值变化及规律,作出相应修改;
5、完成上级交办的其它任务。

岗位要求:

1、具备统计学、概率论等相关知识;
2、熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,能准确地数学建模;
3、熟悉Office特别是Excel等基本策划工具,最好掌握VBA或Matlab;
4、大局观强,逻辑清晰,对数值敏感;
5、热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,学习能力强,思维活跃。

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  • 游戏特效设计师
  • 2D场景原画师
  • 3D角色师
  • UI界面设计师
  • 2D场景原画组长
  • 3D动作师
  • 2D角色原画师
  • 2D场景规划师
  • 2D场景修图师
  • 2D角色原画组长
  • 3D场景师
  • 主美

工作职责:

1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对游戏3D特效有一定的见解和经验;
4、按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作。

岗位要求:

1、1年以上游戏特效制作经验优先,需具备有良好的动画感觉;
2、熟悉掌握3DMax、MAYA、Photoshop等相关软件;
3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解,能具体解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示;
5、具备良好的团队奋斗精神,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业。

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工作职责:

1、游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
2、对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。

岗位要求:

1、大专以上学历,美术相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件;较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
3、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度;
4、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。

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工作职责:

1、游戏项目美术3d角色制作;
2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。

岗位要求:

1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先;
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop等绘图软件;
3、良好美术功底,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法,能按原画比例制作合理的三维模型;
4、熟悉3D人物建模、场景和动画特效的整个流程,从建模,材质,到渲染,绑定,和动画特效;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

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1、与策划沟通,设计游戏整体界面风格;
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
4、负责游戏里的Icon、Logo设计。

岗位要求:

1、大学专科或以上学历,美术、平面设计相关专业,有游戏UI设计经验者优先;
2、精通Photoshop、Flash等常用软件;
3、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;
4、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力。

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工作职责:

1、游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划,指导和监督所负责项目质量;
2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;
3、协助主美分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度;
4、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,协助组内团队文化建设;
5、完成主美及部门经理分配的其他工作。

岗位要求:

1、大学专科以上学历,美术相关专业,两年以上同等职位相关工作经验;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件。有扎实的美术功底,对中式、欧式建筑,物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
3、热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
4、乐于创新、善于沟通,有责任感,能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神。

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1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。

岗位要求:

1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏制作经验者优先;
2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。

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工作职责:

1、主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类与卡通类风格均可);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。

岗位要求:

具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力。

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工作职责:

1、根据策划文案制定场景路线和布局;
2、负责场景路线布局的规划,符合策划功能性要求,保证体验合理性,把控场景内部基本元素的风格定位和需求。

岗位要求:

1、大专以上学历,美术相关专业,有各环节整体统筹规划经验者优先;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件,了解3D制作流程,与策划及3D修图进行良好的沟通,工作高效有技巧;
3、热爱游戏行业,对游戏制作富有激情,乐于创新,善于沟通,有强烈的责任心、团队合作精神,能承受较强的工作压力。

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工作职责:

负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的零部件及后期整图的修图工作。

岗位要求:

1、大专以上学历,美术相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;
2、熟练使用PHOTOSHOP等软件绘制软件,擅长写实或者Q版;
3、能够很好的把握图素的风格和修图的自然规律,与2D场景与3D进行及时良好的沟通,工作高效有技巧;
4、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度;
5、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。

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工作职责:

1、主要负责游戏内的主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计(写实类与卡通类风格均可);
2、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
3、根据项目要求,把握游戏的整体风格,指导和监督所负责项目质量;
4、协助主美分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,协助组内团队文化建设;
6、完成主美及部门经理分配的其他工作。
 

岗位要求:

1、具有深厚的原画功底,有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力;
2、热爱动漫游戏,能够敏锐的捕捉设计灵感,进行创意表现;
3、熟练掌握PHOTOSHOP、FLASH、3D、ILLUSTRATOR等设计软件;
4、优秀的职业素质、沟通交流技巧,团队协作能力;
5、有扎实的美术功底,热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力。

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工作职责:

1、负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。

岗位要求:

1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先;
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop等绘图软件;
3、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。

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工作职责:

1、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,跟踪项目资源利用状况;
2、产品整体美术相关的把握;
3、游戏项目内资源管理和美术工作计划制定、技术评估和质量监控;
4、组内人员评估及人员技术提升工作;
5、收集和整理美术素材,解决位图和矢量图美术工作中出现的问题。

岗位要求:

1、美术专业本科以上学历,两年以上相关工作经验;
2、具备出色的场景、道具、角色设计能力;
3、有扎实的手绘功底,熟练掌握3DMax、Photoshop 、Flash等相关软件;
4、具备项目规划与团队合作的意识、乐于沟通;
5、有MMORPG设计经验,对U3D有一定把控者优先。

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  • 运营专员

工作职责:

1、协助玩家解决游戏过程中遇到的各种问题;
2、与运营方深入沟通,了解不同类型平台的运营需求,对不同运营平台提交的运营需求信息进行判断、分析,灵活处理用户及运营商的请求;
3、整理用户反馈的信息,协助技术和策划人员处理游戏问题;
4、游戏测试和 BUG 收集,协助完成游戏线上活动的相关事宜;
5、对游戏产品及流程问题进行总结,提出改善建议。

岗位要求:

1、本科以上学历,专业不限,文笔好,有活动策划能力者优先;
2、熟悉并热爱游戏行业,具有两年以上的网游经验;
3、熟练操作计算机及office系列软件,打字速度70字/分钟以上;
4、从事过网游服务者优先;
5、能适应长期的加班,能承受较大的压力;
6、有独立处理问题的能力,有团队精神;
7、诚信正直,具备卓越的耐心和责任心。
 

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